Les classes de Javelin

Tout d'abord vient le javelin Commando que vous pourrez retrouver dès le début de votre expérience. En effet, c'est avec cette armure que les joueurs pourront apprendre les bases étant donné qu'il est une balance parfaite entre l'attaque et la défense. Les capacités ne requièrent pas de munitions et auront à la place un temps de rechargement.
Si le javelin Colosse est le seul à pouvoir manier les armes les plus lourdes, il ne peut pas utiliser les deux types d'armes les plus petites, c'est-à-dire, les pistolets et les SMG. Sa défense est son meilleur atout, considéré comme un tank, son armure est plus imposante ce qui lui fait perdre de la vitesse.
l'Intercepteur est le javelin qui correspondra aux joueurs aimant la rapidité. Tel un ninja équipé de ses double-lames, il bondira d'ennemis en ennemis afin de tous les éliminer. Cependant, la défense n'est pas son point fort non plus, et c'est pourquoi il peut sauter dans un combat et repartir aussi vite qu'il est arrivé. La création du javelin Intercepteur a une certaine importance dans l'histoire de Anthem.
Le javelin Tempête est le plus majestueux et mystérieux de tous les javelins. Le Tempête utilise une magie de sceaux qui lui permet d'augmenter la puissance kinétique de son pilote. Cela lui permet aussi de flotter dans les airs comparé aux autres. Étant donné sa très faible défense, il devra rester à l'arrière et attaquer à distance. Sa position dans les combats sera très importante, et il évitera à tout prix le combat rapproché